Laravel Intervention/image图片处理扩展包的安装、使用

来源:http://www.sh-fengwen.com 作者:家常菜谱 人气:91 发布时间:2019-11-26
摘要:前言 电子游戏美高梅网址,Intervention/image 是为 Laravel 定制的图片处理工具,它提供了一套易于表达的方式来创建、编辑图片。 Demo 代码请见: 美高梅游戏平台网站,Github: 本地下载:

前言

电子游戏美高梅网址,Intervention/image 是为 Laravel 定制的图片处理工具, 它提供了一套易于表达的方式来创建、编辑图片。

Demo 代码请见:

美高梅游戏平台网站,Github:

本地下载:

Demo

Demo 运行

请参照文档 如何利用 Homestead 快速运行一个 Laravel 项目.

文章概览

安装; 修改配置信息; 基础用法; 特色功能.

接下来是详细解说.

1. 安装

1). 使用 composer 安装:

composer require intervention/image

2). 修改 app/config/app.php 添加 ServiceProvider:

// 将下面代码添加到 providers 数组中'providers' => [ // ... InterventionImageImageServiceProvider::class, // ... ],// 将下面代码添加到 aliases 数组中'aliases' => [ // ... 'Image' => InterventionImageFacadesImage::class, // ... ],

2. 图片处理库的配置

此扩展包默认使用 PHP 的 GD 库来进行图像处理, 但由于 GD 库对图像的处理效率要稍逊色于 imagemagick 库, 因此这里推荐替换为 imagemagick 库来进行图像处理.

开始之前, 你得先确定本地已经安装好 GD 或 Imagick.

在使用 Intervention Image 的时候, 你只需要给 ImageManager 传一个数组参数就可以完成 GD 和 Imagick 库之间的互相切换.

// 引入 composer autoloadrequire 'vendor/autoload.php';// 导入 Intervention Image Manager Classuse InterventionImageImageManager;// 通过指定 driver 来创建一个 image manager 实例$manager = new ImageManager(array('driver' => 'imagick'));// 最后创建 image 实例$image = $manager->make->resize;

另外你也可以使用 ImageManager 的静态版本, 如下所示:

// 引入 composer autoloadrequire 'vendor/autoload.php';// 导入 Intervention Image Manager Classuse InterventionImageImageManagerStatic as Image;// 通过指定 driver 来创建一个 image manager 实例 Image::configure(array('driver' => 'imagick'));// 最后创建 image 实例$image = Image::make->resize;

生成 config/image.php 配置文件:

php artisan vendor:publish --provider="InterventionImageImageServiceProviderLaravel5"

运行上面的命令后, 会在项目中生成 config/image.php 配置文件, 打开此文件并将 driver 修改成 imagick:

return array( 'driver' => 'imagick');

到此, 此拓展包即安装成功!

3. 基础用法

// 修改指定图片的大小$img = Image::make->resize;// 插入水印, 水印位置在原图片的右下角, 距离下边距 10 像素, 距离右边距 15 像素$img->insert('images/watermark.png', 'bottom-right', 15, 10);// 将处理后的图片重新保存到其他路径$img->save('images/new_avatar.jpg');/* 上面的逻辑可以通过链式表达式搞定 */$img = Image::make->resize->insert('images/new_avatar.jpg', 'bottom-right', 15, 10);

4. 特色功能

除上文介绍的基本用法之外, 此扩展包还支持:

图片上传功能; 图片缓存功能; 图片过滤功能: 将图片按照统一规则进行转换; 图片动态处理: 根据访问图片的 URL 参数自动调整图片大小

更多的例子请移步 官方文档 参考.

intervention/image 中的一个小坑及其破解之法

事实上 intervention/iamge 用了很有些时日了,它的 api 设计得很简洁,文档也很全面,用起来相当顺手。

不过最近无意间发现了一个小坑。因为需要合成带微信头像的二维码,我使用 Image::make (这里的 $avatarUrl 是微信头像的链接)来产生头像,然后合成到二维码图像中去(还包括一些其它操作,比如使用模板背景、写入文字)。

写完之后一运行,发现相当慢,平均耗时 23 秒左右。起初以为是因为合成过程中进行的操作比较多、尺寸比较大,本来就应该是这个速度。不过后来闲下来,开始试着优化,即使不能提升速度,至少也搞清楚到底是什么原因这么耗时。

这一通折腾下来,发现真相竟然与合成操作的多少、尺寸没有多大关系。而关键在于我创建头像数据的姿势。

为了说明这个问题,特意写了下面的代码进行对比。

// 记录开始时间$startTimestamp = microtime;$url = 'http://wx.qlogo.cn/mmopen/XxT9TiaJ1ibf06TNRCMjQADS4opDHvQLguLZHpqkRlvuJYZicvJW4iaOalPsKIs0kpZ3F6864ZzibyObYiaucUQSrdp4pFTNDyIpxw/0';$avatar = Image::make;// 记录结束时间$endTimestamp = microtime;info;info;info($endTimestamp - $startTimestamp);

上面这段代码使用 Image::make 的形式,直接从 url 生成头像。从记录的日志数据来看,耗时基本上在 16 秒左右。

后来,想到了一个新姿势,其实也就是在尝试优化的过程中折腾时想到的。见下面代码:

$startTimestamp = microtime;$client = new GuzzleHttpClient();$url = 'http://wx.qlogo.cn/mmopen/XxT9TiaJ1ibf06TNRCMjQADS4opDHvQLguLZHpqkRlvuJYZicvJW4iaOalPsKIs0kpZ3F6864ZzibyObYiaucUQSrdp4pFTNDyIpxw/0';$avatarResponse = $client->get;$avatar = Image::make($avatarResponse->getBody;$endTimestamp = microtime;info;info;info($endTimestamp - $startTimestamp);

在这里我先使用 GuzzleHttp 获取头像,再使用 Image::make 创建头像。

注意,要高潮了…… sunglasses

看看下面的日志截图,三次平均耗时在 0.07 秒左右,和前面的 16 秒相比,差了 200 多倍。

至于为什么会出现这种现象,自己也没搞清楚,但这无疑是一点比较有用且小众的经验。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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