HTML前端开发(一)

来源:http://www.sh-fengwen.com 作者:家常菜谱 人气:191 发布时间:2019-10-08
摘要:今天就和大家谈谈nodeJS的事情,在前一篇文章企业HTML5前端开发最需要的技能及技术难点分析中,我们可以看到,nodeJS技术越来越被招聘企业所看重.企业不再少数! 因为工作需求,也学了下

今天就和大家谈谈nodeJS 的事情,在前一篇文章企业HTML5前端开发最需要的技能及技术难点分析中,我们可以看到,nodeJS 技术越来越被招聘企业所看重.企业不再少数!

因为工作需求,也学了下HTML5前端开发知识,对于现在的iOS开发来说,这也是一门可以加分的知识哦
首先,我们在简书上写文章用的大部分是markdown模式写的,markdown用的就是html知识,对于html的学习,可以去w3c里学习,那边的基础模块学下来基本就差不多了。
第二就是htmlcss的使用了,css是一种样式,很多网页的美观样式都是用css写出来的。现在很多人的开发都是用外面的css模板,然后直接用<link>讲文件路径包含进来,直接用里面的class就好了。
最后就是js的调用,jsoc差不多,也是区分大小写的,如果没有传入this的时候,用iddocument.getElementById调用你需要的class和修改的style。
因为刚刚开始学,也是很多基础的东西,如果有一起学习的,欢迎一起交流哦~

在nodeJS越来越流行的今天,掌握NodeJS已经不再是加分项,而是前端攻城师们必须要掌握的技能.为什么会这样说呢?

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一、

原因分析

1.前端的各种工具大部分基于nodejs 例如:Primus,Geddy等

2.React Native也是基于nodes

3.应用场景广泛

下面总结一下别人一些观点,分享给大家,一起学习.

二、

应用场景

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1.RESTful API

提供 RESTful API 的 Web 服务接收几个参数,解析它们,组合一个响应,并返回一个响应给用户。这是适合 Node 的理想情况,因为您可以构建它来处理数万条连接。它仍然不需要大量逻辑;它本质上只是从某个数据库中查找一些值并将它们组成一个响应。由于响应是少量文本,入站请求也是少量的文本,因此流量不高,一台机器甚至也可以处理最繁忙的公司的 API 需求。

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2.统一Web应用的UI层

目前MVC的架构,在某种意义上来说,Web开发有两个UI层,一个是在浏览器里面我们最终看到的,另一个在server端,负责生成和拼接页面。

不讨论这种架构是好是坏,但是有另外一种实践,面向服务的架构,更好的做前后端的依赖分离。如果所有的关键业务逻辑都封装成REST调用,就意味着在上层只需要考虑如何用这些REST接口构建具体的应用。那些后端程序员们根本不操心具体数据是如何从一个页面传递到另一个页面的,他们也不用管用户数据更新是通过Ajax异步获取的还是通过刷新页面。

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3.大量Ajax请求的应用

例如个性化应用,每个用户看到的页面都不一样,缓存失效,需要在页面加载的时候发起Ajax请求,NodeJS能响应大量的并发请求。

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4.Twitter 队列

想像一下像 Twitter 这样的公司,它必须接收 tweets 并将其写入数据库。实际上,每秒几乎有数千条 tweet 达到,数据库不可能及时处理高峰时段所需的写入数量。Node 成为这个问题的解决方案的重要一环。如您所见,Node 能处理数万条入站 tweet。它能快速而又轻松地将它们写入一个内存排队机制(例如 memcached),另一个单独进程可以从那里将它们写入数据库。Node 在这里的角色是迅速收集 tweet,并将这个信息传递给另一个负责写入的进程。想象一下另一种设计(常规 PHP 服务器会自己尝试处理对数据库本身的写入):每个 tweet 都会在写入数据库时导致一个短暂的延迟,因为数据库调用正在阻塞通道。由于数据库延迟,一台这样设计的机器每秒可能只能处理 2000 条入站 tweet。每秒处理 100 万条 tweet 则需要 500 个服务器。相反,Node 能处理每个连接而不会阻塞通道,从而能够捕获尽可能多的 tweets。一个能处理 50,000 条 tweet 的 Node 机器仅需 20 台服务器即可。

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5.电子游戏统计数据

如果您在线玩过《使命召唤》这款游戏,当您查看游戏统计数据时,就会立即意识到一个问题:要生成那种级别的统计数据,必须跟踪海量信息。这样,如果有数百万玩家同时在线玩游戏,而且他们处于游戏中的不同位置,那么很快就会生成海量信息。Node 是这种场景的一种很好的解决方案,因为它能采集游戏生成的数据,对数据进行最少的合并,然后对数据进行排队,以便将它们写入数据库。使用整个服务器来跟踪玩家在游戏中发射了多少子弹看起来很愚蠢,如果您使用 Apache 这样的服务器,可能会有一些有用的限制;但相反,如果您专门使用一个服务器来跟踪一个游戏的所有统计数据,就像使用运行 Node 的服务器所做的那样,那看起来似乎是一种明智之举。

总而言之,NodeJS适合运用在高并发、I/O密集、少量业务逻辑的场景。

三、

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